Script para la caída de morteros enemigos al entrar a una zona, la caída del mortero es advertida por una señal de humo y al cabo de 6 segundos cae el mortero.
Al entrar los jugadores a la zona se lanza el humo, al cabo de 6 segundos se lanza el mortero.
function onEnter_triggerzone(zoneName, unitName)
OFP:callArtilleryStrike("1","waypoint","Mortar","Smoke","Single");
OFP:callArtilleryStrike("1","waypoint","HeavyMortar","HE","Single","6000");
end
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Suerte.