Morteros Tipo Sar


Script para la caída de morteros enemigos al entrar a una zona, la caída del mortero es advertida por una señal de humo y al cabo de 6 segundos cae el mortero.





Al entrar los jugadores a la zona se lanza el humo, al cabo de 6 segundos se lanza el mortero.

function onEnter_triggerzone(zoneName, unitName)

OFP:callArtilleryStrike("1","waypoint","Mortar","Smoke","Single");
OFP:callArtilleryStrike("1","waypoint","HeavyMortar","HE","Single","6000");

end

DESCARGAR EJEMPLO MSSN.


Suerte.